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赵云网《村长打天下》村庄经营相关

今天给大家带来的是村庄经营的相关攻略~希望对大家有所帮助。

小提示:游戏的核心是要均衡发展
村庄发展好军队不强大,会被其他玩家打。
军队太强大,村庄经济不行,后面钱跟不上。

基础操作小提示:
      建筑可以移动,点击建筑进入编辑模式,在建筑上按住鼠标拖拽。 
      建筑可以拆除,点击建筑在屏幕下方有拆除按钮。 拆除后的建筑直接进入建造背包,再次建造时不扣钱。
      存放处这种占地2格的建筑,可以旋转,在屏幕下方的操作按钮中有旋转按钮。
1 、关于农民:   

      农民太多不一定好,前期比较合适的基本配置为: 
      1个店铺+1个工坊+1个存放处+1个资源点+2个农民,为一条生产线。(1个农民采集资源,1个农民搬材料加工)
      农民属性:
      劳动:干活、走路的快慢
      体力:干活走路需要消耗体力,体力消耗光了农民需要回民居休息。
      采集:单次采集资源数量(与资源的产量要匹配)
      搬运:单次搬运资源数量(与工坊的生产力要匹配)
2、 关于店铺、商人
      同样的商店买多了没用,商人喜欢去不同的商店买东西。
      建好商店以后要选择贩卖的商品,价值越高的越赚钱。
      店铺尽量放在村口,商人买完东西离开以后才会刷新下一个商人,让商人早买早走。
      但不要让店铺堵住村口,会导致商人无法排队。
      店铺贩卖力与出售商品关系:

      贩卖力

   出售商品

        40

50%几率卖2个商品

        60

20%几率卖3个商品

        80

50%几率卖3个商品

        100

80%几率卖3个商品

        110

20%几率卖4个商品

        120

50%几率卖4个商品

3、关于建筑属性
       民居:回复力,回复力高农民体力回复快。
       工坊:生产力,生产力高单次加工商品数量高,但最高也不会高于农民的搬运能力。
       店铺:贩卖力,贩卖力决定商人单次购买商品数量。贩卖力达到406080100110120,会有明显变化。
4、关于布局:
      尽量让农民只能干一件事(采集或加工),又能采集又能加工,农民会分心,干活效率较低。
      需要用布局控制农民的工作:
      负责采集的农民的房子不要连通工坊。
      负责加工的农民的房子不要连通仓库。
      农民可以穿越仓库去采集资源
      农民可以穿越工坊去搬运资源
      采集相关:存放处附近要有相应的资源 ,要有民居,且存放处要跟资源、民居 都有路联通。
      加工相关:工坊附近要有存放处、民居、店铺,且工坊要跟它们有路联通。 
店铺加工商品需要的材料要和存放处的材料相匹配。
需要两种材料加工的商品,需要工坊和两种仓库同时连通才能有效。

以上就是村庄经营相关攻略。